單項(xiàng)選擇題假定在一個(gè)圖形的中央設(shè)定一條垂直線,將圖形分為相等的左右兩個(gè)部分,其左右兩個(gè)部分的圖形完全相等,這稱(chēng)為()。

A.對(duì)照
B.平衡
C.對(duì)稱(chēng)
D.和諧


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1.單項(xiàng)選擇題()也稱(chēng)多層著色法。

A.透明薄涂畫(huà)法
B.不透明覆色法
C.間接畫(huà)法
D.不透明一次著色法

2.多項(xiàng)選擇題以下有關(guān)動(dòng)畫(huà)劇本的敘事結(jié)構(gòu)與角色塑造的說(shuō)法,正確的有()。

A.巧合作為一種敘述手法,可以作為架構(gòu)故事的主要手段
B.時(shí)間、地點(diǎn)、沖突為角色出場(chǎng)的場(chǎng)景及其行為動(dòng)機(jī)進(jìn)行界定
C.“故事事件”必須能夠傳達(dá)價(jià)值過(guò)程,并能夠通過(guò)沖突實(shí)現(xiàn)完成角色價(jià)值轉(zhuǎn)換的功能
D.作為豐富多樣的生活事件,只有在經(jīng)歷精簡(jiǎn)與濃縮的過(guò)程后,事件內(nèi)容才能夠進(jìn)入敘事功能
E.故事中的一切都不是偶然發(fā)生的,角色出現(xiàn)在沖突中,總是扮演了不同目的、不同態(tài)度、不同反應(yīng)的對(duì)立一方

3.多項(xiàng)選擇題以下有關(guān)動(dòng)畫(huà)故事創(chuàng)作與腳本的說(shuō)法,正確的有()。

A.動(dòng)畫(huà)電影以表現(xiàn)戲劇性沖突為主
B.商業(yè)動(dòng)畫(huà)片以敘述一個(gè)完整的故事為目的
C.動(dòng)畫(huà)電影劇本是以視覺(jué)性語(yǔ)言講故事、塑造角色的劇本形式
D.動(dòng)畫(huà)影院片中,必定有一個(gè)重大的主題和令人感動(dòng)、發(fā)人深省的故事
E.動(dòng)畫(huà)電影以實(shí)現(xiàn)商業(yè)成功為目標(biāo),將影片中的角色衍生為可供觀眾購(gòu)買(mǎi)的商品

4.多項(xiàng)選擇題以下有關(guān)商業(yè)動(dòng)畫(huà)片的說(shuō)法,正確的有()。

A.商業(yè)動(dòng)畫(huà)片的構(gòu)思、設(shè)計(jì)、制作和發(fā)行都受到市場(chǎng)的牽制
B.商業(yè)動(dòng)畫(huà)片在許多方面只需要以創(chuàng)作者的審美期待作為創(chuàng)作原則
C.只有符合主流思想的作品,才能贏得最多觀眾的認(rèn)同,保證影片票房的收入
D.一部成功的商業(yè)動(dòng)畫(huà)片在帶給大眾娛樂(lè)和視聽(tīng)刺激的同時(shí),也代表了普遍的美學(xué)觀念
E.當(dāng)動(dòng)畫(huà)的主流脫離了實(shí)驗(yàn)的性質(zhì)而成為一種新型的文化產(chǎn)業(yè)模式時(shí),商業(yè)動(dòng)畫(huà)片的概念便誕生了

5.多項(xiàng)選擇題以下作品中,屬于影院動(dòng)畫(huà)的有()

A.《牧笛》
B.《父與女》
C.《蠟筆小新》
D.《死亡筆記》
E.《穿越時(shí)空的少女》