多媒體技術(shù)未來發(fā)展的方向是()
(1)高分辨率,提高顯示質(zhì)量;
(2)高速度化,縮短處理時間;
(3)簡單化,便于操作;
(4)智能化,提高信息識別能力。
A.(1)(2)(3)
B.(1)(2)(4)
C.(1)(3)(4)
D.全部
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國際標(biāo)準(zhǔn)MPEG-Ⅱ采用了分層的編碼體系,提供了四種技術(shù),它們是()
(1)空間可擴(kuò)展性;信噪比可擴(kuò)充性;框架技術(shù);等級技術(shù)。
(2)時間可擴(kuò)充性;空間可擴(kuò)展性;硬件擴(kuò)展技術(shù);軟件擴(kuò)展技術(shù)。
(3)數(shù)據(jù)分塊技術(shù);空間可擴(kuò)展性;信噪比可擴(kuò)充性;框架技術(shù)。
(4)空間可擴(kuò)展性;時間可擴(kuò)充性;信噪比可擴(kuò)充性;數(shù)據(jù)分塊技術(shù)。
A.(1)
B.(2)
C.(3)
D.(4)
A.IE
B.CoolEdit
C.FrontPage
D.3DMax
A.集成性
B.單一性
C.傳遞性
D.交互性
下列哪些說法是正確的()。
①圖像都是由像素組成的,通常稱位圖或點(diǎn)陣圖。
②圖形也稱矢量圖,矢量圖放大若干倍后,還是清晰無失真。
③圖像的最大優(yōu)點(diǎn)是容易進(jìn)行移動,縮放,旋轉(zhuǎn)和扭曲等變換。
A.①②③
B.②③
C.①②
D.①③
A.系統(tǒng)軟件
B.應(yīng)用軟件
C.音頻處理軟件
D.視頻處理軟件
最新試題
()是由若干靜止圖形圖像通過連續(xù)播放產(chǎn)生動態(tài)畫面效果的多媒體作品。
下列不屬于常見的鏡頭組接方法的是()
Adobe Premiere 是Adobe 公司()年推出的基于非線性編輯設(shè)備的視音頻編輯軟件。
多媒體作品的創(chuàng)作策劃需要從()開始。
下列屬于動畫制作前期制作的是()
多媒體作品的起始頁是指()
Authorware中交互圖標(biāo)用于()
音頻的數(shù)字化通過對模擬音頻信號的采樣、()、編碼來實(shí)現(xiàn)。
Flash CS6中常用的快捷鍵中,測試影片應(yīng)該點(diǎn)擊()
視頻區(qū)間是指以“時:分:秒:()”形式顯示素材時間長度區(qū)間。