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判斷題
在平行于軸線投影面上的視圖中,彈簧各個(gè)圈的輪廓不必按螺旋線的真實(shí)投影畫(huà)出,而應(yīng)畫(huà)成直線。
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判斷題
如需在剖視圖中表明齒形,可在圖形中用粗實(shí)線畫(huà)出至少三個(gè)齒,或用適當(dāng)比例的局部放大圖表示。
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判斷題
在剖視圖中,當(dāng)剖切平面通過(guò)齒輪軸線時(shí),輪齒一律按不剖處理。
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