判斷題在21分三局兩勝制比賽中,運動員全場均無間歇的時間,只要一個球成為了死球,就必須馬上開始下一個球的比拼。
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1.判斷題當(dāng)A在右發(fā)球區(qū)發(fā)出的球落在有效發(fā)球區(qū)域,且其對手B并未擊到球時,這時A得1分,接下來由A繼續(xù)在右發(fā)球區(qū)發(fā)球。
5.多項選擇題在打羽毛球時,發(fā)生頻率較高的運動損傷主要有()
A.手腕扭傷
B.膝關(guān)節(jié)扭傷
C.踝關(guān)節(jié)扭傷
D.跟腱斷裂
最新試題
殺球是羽毛球單一技術(shù)中球速最快的一項技術(shù),在接殺球時不能有過大的發(fā)力動作。
題型:判斷題
在練習(xí)中前場步伐時,應(yīng)重視突然啟動的變向轉(zhuǎn)體練習(xí)。
題型:判斷題
以下反手接殺球技術(shù)要點描述正確的包括()。
題型:多項選擇題
使用兩側(cè)平抽球技術(shù)時通常配合哪些移動步伐?()
題型:多項選擇題
以下關(guān)于羽毛球后場被動步伐說法正確的是()。
題型:多項選擇題
實戰(zhàn)中通常哪些時候會出現(xiàn)撲球的機會?()
題型:多項選擇題
羽毛球場上移動步伐時,應(yīng)以全腳掌為著力點,向各個方向移動。
題型:判斷題
羽毛球跑動銜接步伐包括()。
題型:多項選擇題
羽毛球全場步伐就是把羽毛球場地各個區(qū)域的步伐連接到一起。
題型:判斷題
以下屬于羽毛球被動前場步伐特點的是()。
題型:多項選擇題