A.塑造角色性格B.表達情感C.確定動畫風格D.降低制作成本
A.遠景B.中景C.近景D.全景E.內(nèi)景
最新試題
動畫的“劇情轉(zhuǎn)折”通常需要()。
在動畫創(chuàng)作中,“三庭五眼”通常用于()。
以下哪種不是動畫的美術(shù)設計風格()?
動畫的“故事結(jié)構(gòu)”常見的有()。
動畫中的“色彩對比強烈”能夠()。
動畫中的“背景色彩搭配”要考慮()。
以下哪個不是影響動畫節(jié)奏的因素()?
以下哪個不是動畫的表現(xiàn)主題()?
以下哪種不是動畫角色設計的原則()?
動畫的“故事高潮”部分通常是()。