A.人物互相交流
B.表達(dá)角色內(nèi)心的想法
C.劇情的補(bǔ)充
D.表達(dá)關(guān)系要素
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A.角色的發(fā)力動(dòng)作
B.角色的緩沖動(dòng)作
C.角色的預(yù)備動(dòng)作
D.角色的心理動(dòng)作
A.人物之間對(duì)話內(nèi)容
B.片頭主題曲歌詞
C.片尾曲歌詞
D.純音樂(lè)
A.角色對(duì)白
B.角色獨(dú)白
C.歌曲的歌詞
D.旁白
A.事件
B.人物
C.情景
D.音樂(lè)
A.優(yōu)秀的繪圖能力
B.原創(chuàng)劇本和改變已有作品
C.優(yōu)秀音樂(lè)制作能力
D.優(yōu)秀的動(dòng)畫制作能力
最新試題
禽類的呼吸頻率變化比較大,通常體格越小,呼吸頻率越低。
電影機(jī)械系統(tǒng)發(fā)明的根基原理包括:數(shù)字媒體技術(shù)和動(dòng)畫技術(shù)分解。
在繪制風(fēng)格上通常將場(chǎng)景分為:寫實(shí)風(fēng)格、裝飾風(fēng)格、卡通風(fēng)格和其他風(fēng)格。
可變形封套隨著同一層次中穿過(guò)關(guān)節(jié)的體格變形樣條線,并且可以通過(guò)凸出角度,腱和連接參數(shù)的使用而變形。
發(fā)起群體扇形區(qū)域攻擊的物體與目標(biāo)的夾角必須小于扇形角度的二分之一。
不同角度的跑步動(dòng)畫設(shè)計(jì)可以分為正面跑、側(cè)面跑和背面跑。
數(shù)字圖像處理技術(shù),是指針對(duì)數(shù)字化圖形圖像,借助()為代表的輔助工具,進(jìn)行數(shù)字編輯創(chuàng)作的過(guò)程。
繪制()運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫時(shí)需要用到“S”形運(yùn)動(dòng)。
蜻蜓的飛行速度平穩(wěn),身體變化不大尾部有時(shí)會(huì)有一些小動(dòng)作。
人走路的基本規(guī)律是:左右腳()向前,帶動(dòng)身體向前運(yùn)動(dòng)。