A.通過網(wǎng)絡(luò)可以獲取大量的知識(shí),但也伴隨著一些垃圾信息
B.網(wǎng)絡(luò)拉近了人與人之間的時(shí)間和空間,所以你的隱私也受到了危害
C.上網(wǎng)有利有弊,我們要吸取精華,棄其糟粕
D.由于安全無(wú)法完全保證,所以我們最好不要上網(wǎng),還是過去的方法好,安全
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A.網(wǎng)絡(luò)游戲可以放松心情,可以增加人與人之間的交流,所以多一些時(shí)間玩是有好處的
B.在網(wǎng)絡(luò)游戲里,可以發(fā)泄不滿的情緒,所以心里有問題,可以去玩游戲進(jìn)行發(fā)泄
C.網(wǎng)絡(luò)游戲嚴(yán)重影響了青少年的學(xué)習(xí)和生活,應(yīng)該禁止青少年玩游戲
D.適當(dāng)?shù)耐嬉幌驴梢哉{(diào)節(jié)學(xué)習(xí)和生活帶來(lái)的壓力
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下列哪項(xiàng)屬于分布式計(jì)算原理()
以下非同質(zhì)化代幣哪個(gè)說法是對(duì)的()
目前終端感知設(shè)備不能收集到()
基礎(chǔ)設(shè)施即服務(wù)laaS,以下哪種說法正確()
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公益扶貧可以利用區(qū)塊鏈的哪些特點(diǎn),解決資金流向,利用程度,管理者監(jiān)督等問題()
在瀏覽網(wǎng)站時(shí),會(huì)看到一些科技感十足、畫面十分精致的網(wǎng)頁(yè),這是軟件開發(fā)中的()設(shè)計(jì)。
軟件技術(shù)實(shí)際上包含兩個(gè)層面:一是實(shí)現(xiàn)技術(shù);二是抽象的()
物聯(lián)網(wǎng)信息的傳輸需要()
動(dòng)畫是利用人類視覺暫留效果而產(chǎn)生動(dòng)態(tài)視覺的技術(shù)和藝術(shù),一般設(shè)定的播放速率是()