單項選擇題在一個場景中,從動畫模塊切換到建摸模塊需按下列鍵為()
A.F1
B.F2
C.F3
D.F4
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1.單項選擇題使柱體彎曲,執(zhí)行動畫模塊下的Deform/create Nonlinear命令,再單擊命令為()
A.circle
B.cube
C.cone
D.bend
2.單項選擇題將視圖背景改為綠色,下列命令錯誤項為()
A.window
B.Rendering Editors
C.settings/preferences
D.colors
3.單項選擇題在Maya里使用紋理的時候,通常面臨選擇3DTexture和下列哪一項()
A.wood
B.rock
C.2DTexture
D.cloud
4.單項選擇題下列屬性用來控制爆發(fā)火花材質的輝光強度()
A.Trail Glow
B.Trailsize
C.Trail Emit
D.Sparks Glow
5.單項選擇題Maya中創(chuàng)建粒子與平面碰撞場景中,將屬性參數Resilience的值設置為值設為0,Friction設為1,正確項為()
A.摩擦力設為最大
B.摩擦力設為最小
C.重力設為最小
D.粒子與平面碰撞的反彈性設為最大