單項(xiàng)選擇題在Unity編輯器中,停止對(duì)Game視圖進(jìn)行預(yù)覽播放的快捷鍵操作是以下哪一項(xiàng)()

A.CTRL/CMD+P
B.CTRL/CMD+Shift+P
C.CTRL/CMD+Alt+P
D.CTRL/CMD+S


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1.單項(xiàng)選擇題以下哪個(gè)組件是任何GameObject必備的組件()

A.Mesh Renderer
B.Trtansform
C.Game Object
D.Main camera

2.單項(xiàng)選擇題Unity引擎使用的是左手坐標(biāo)系還是右手坐標(biāo)系?()

A.左手坐標(biāo)系
B.右手坐標(biāo)系
C.可以通過(guò)ProjectSetting切換左右手坐標(biāo)系
D.可以通過(guò)Reference切換左右手坐標(biāo)系