A、減少了像素間冗余
B、可反轉(zhuǎn),也可能不可反轉(zhuǎn)
C、壓縮了圖像的動(dòng)態(tài)范圍
D、這種映射與電視廣播中隔行掃描消除的是同一種數(shù)據(jù)冗余
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A、L(0)=L(1)=L(2)=L(3)
B、L(0)>L(1)>L(2)>L(3)
C、L(0)
A、對(duì)各個(gè)灰度級(jí)隨機(jī)賦予不同的比特?cái)?shù)
B、對(duì)各個(gè)灰度級(jí)賦予相同的比特?cái)?shù)
C、對(duì)出現(xiàn)概率大的灰度級(jí)用較多的比特?cái)?shù)表示,對(duì)出現(xiàn)概率小的灰度級(jí)用較少的比特?cái)?shù)表示
D、對(duì)出現(xiàn)概率較大的灰度級(jí)用較少的比特?cái)?shù)表示,對(duì)出現(xiàn)概率小的灰度級(jí)用較多的比特?cái)?shù)表示
A、編碼冗余
B、像素間冗余
C、心理視覺冗余
D、計(jì)算冗余
A、僅用到傅里葉反變換
B、直接在離散域中進(jìn)行變換和重建
C、既要用到1-D變換也要用到2-D變換
D、一直在傅里葉反變換重建法的原理進(jìn)行計(jì)算
A、使用扇束掃描投影
B、使用錐束掃描投影
C、使用多個(gè)發(fā)射源
D、使用多個(gè)接收器
最新試題
曬版時(shí),使用的感光物盡管是光敏物,在光照下能發(fā)生化學(xué)反應(yīng),有時(shí)卻能在亮室下而不必在暗室下操作。
加色法與減色法都屬于顏色混合的方法,但減色法是色料的混合,所以其與色光沒有關(guān)系,也沒有能量的變化。
燈距是影響曝光速度與勻度的因素。當(dāng)光源一定時(shí),版面照度與燈距平方成反比,照度均勻度與燈距成正比關(guān)系。
平版印刷時(shí)我們應(yīng)該先上墨,再上水。
Photoshop中,與調(diào)整圖層不同,填充圖層不影響它們下面的圖層。
裝版時(shí),防止原版不平,應(yīng)防止折壓原版或膠帶過近。
原版上網(wǎng)點(diǎn)質(zhì)量的黑度低,應(yīng)D<2.0時(shí)應(yīng)重新制版。
掃描的圖像不夠清晰,可用銳化濾鏡來進(jìn)行彌補(bǔ)。
印版應(yīng)具有良好的表面平整性,特別是在有效工作面內(nèi)更應(yīng)具有如此特征。
理論上講,感光版的反差系數(shù)較小,原版網(wǎng)點(diǎn)為實(shí)點(diǎn)時(shí),只要曝光量大于感光版的臨界光能,就能得到良好的網(wǎng)點(diǎn)再現(xiàn)效果,曝光的寬容度就大。