A、FlashGet
B、Illustrator
C、Photoshop
D、CorelDRAW
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你可能感興趣的試題
A、依附性
B、交互性
C、實(shí)時(shí)性
D、多樣性
A、Flash
B、Premiere
C、CoolEdit
D、Freehand
A.運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫
B.逐幀動(dòng)畫
C.引導(dǎo)線動(dòng)畫
D.形變動(dòng)畫
A、音質(zhì)與采樣頻率有關(guān),與量化位數(shù)無(wú)關(guān)
B、聲音文件的大小與采樣頻率無(wú)關(guān),與量化位數(shù)有關(guān)
C、音質(zhì)與采樣頻率和量化位數(shù)都有關(guān)
D、音質(zhì)取決于聲道數(shù)
A、BMP
B、TIFF
C、JPEG
D、CDR
最新試題
下列關(guān)于聲音的說(shuō)法不正確的是()
Flash繪圖工具箱不包括()
下列不屬于國(guó)內(nèi)主要電子雜志平臺(tái)的是()
下列不屬于Flash 中可以創(chuàng)建的文本字段類型是()
下列不屬于決定數(shù)字音頻質(zhì)量的因素的是()
Adobe Premiere 是Adobe 公司()年推出的基于非線性編輯設(shè)備的視音頻編輯軟件。
下列不屬于非線性編輯的工作流程的是()
視頻區(qū)間是指以“時(shí):分:秒:()”形式顯示素材時(shí)間長(zhǎng)度區(qū)間。
時(shí)間軸是Flash 進(jìn)行影片創(chuàng)作和編輯的主要場(chǎng)所,通常位于舞臺(tái)()
音頻的數(shù)字化通過(guò)對(duì)模擬音頻信號(hào)的采樣、()、編碼來(lái)實(shí)現(xiàn)。