A.(1,0)
B.(1,1)
C.(0,0)
D.任意
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A.角度為正時,將逆時針旋轉(zhuǎn)
B.角度為負(fù)時,將逆時針旋轉(zhuǎn)
C.角度為正時,將順時針旋轉(zhuǎn)
D.旋轉(zhuǎn)方向不受角度正負(fù)值影響
A.更改圖塊基點(diǎn)
B.更改圖塊的大小
C.更改圖塊的角度
D.在文件中產(chǎn)生同名的內(nèi)部塊
A.在【視點(diǎn)預(yù)置】對話框內(nèi)可以設(shè)置視點(diǎn)
B.使用VPORTS命令可以直接創(chuàng)建視點(diǎn)
C.使用“坐標(biāo)球和三軸架”可以定位視點(diǎn)
D.使用VP命令可以在命令行直接輸入視點(diǎn)坐標(biāo)
A.一條軸長
B.兩個軸端點(diǎn)
C.半徑或直徑
D.軸測圓周長
A.DYN
B.DUCS
C.Polar
D.SNAP
最新試題
使用鏡像命令,可以將對象以某個()為對稱軸進(jìn)行鏡像。
在繪制矩形過程中,無法繪制帶有一定旋轉(zhuǎn)角度的矩形。
矩陣命令可以用于創(chuàng)建()的圖案或陣列。
指北針的箭頭部分應(yīng)采用()線型。
在繪制直線時,如果要繪制斜線,需要輸入斜線的()。
圖案填充的快捷鍵是()。
在繪制標(biāo)準(zhǔn)A4圖幅時,圖紙的長邊應(yīng)放在()。
調(diào)用命令后,系統(tǒng)并不能自動繪制圖形,而是需要用戶根據(jù)命令行窗口的提示進(jìn)行操作才能繪制圖形。
利用旋轉(zhuǎn)命令時,輸入的角度值為逆時針的角度值。
復(fù)制命令中“模式”參數(shù)用來表示選擇多個還是一個復(fù)制對象,默認(rèn)情況下為多個對象模式。