A.前期
B.中期
C.中后期
D.后期
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A.《e-Japan重點(diǎn)計(jì)劃概要》
B.亞洲《e-Japan戰(zhàn)略》
C.《日本高度信息網(wǎng)絡(luò)社會(huì)形成基本法》
D.“非對(duì)稱法規(guī)”
A.廉政建設(shè)
B.信息高速公路
C.減少赤字
D.增加就業(yè)
A.信息化工業(yè)化
B.工業(yè)化信息化
C.農(nóng)業(yè)化信息化
D.工業(yè)化農(nóng)業(yè)化
A.文藝協(xié)會(huì)
B.電子協(xié)會(huì)
C.武術(shù)協(xié)會(huì)
D.信息協(xié)會(huì)
A.信息管理
B.經(jīng)濟(jì)管理
C.財(cái)務(wù)管理
D.生產(chǎn)管理
最新試題
構(gòu)造完全信息靜態(tài)博弈論的基本步驟()
當(dāng)市場(chǎng)參與者出現(xiàn)在一定的經(jīng)濟(jì)環(huán)境中時(shí),市場(chǎng)信息則一般表現(xiàn)為哪幾種基本形式()
動(dòng)態(tài)博弈一般用擴(kuò)展型表示,包括以下幾部分()
委托代理關(guān)系的特點(diǎn)()
機(jī)制的兩個(gè)最重要組成部分()
委托代理理論可劃分為()
信息經(jīng)濟(jì)學(xué)的內(nèi)容包括()
隨著信息管理活動(dòng)的發(fā)展,信息管理的規(guī)模不斷擴(kuò)大,信息管理的對(duì)象也日益復(fù)雜,信息管理的對(duì)象歸納起來(lái)主要包括以下哪些方面()
下列要素中屬于博弈的拓展式包含的要素的是()
三階段不完全信息博弈包括()