A.個(gè)別成本
B.機(jī)會(huì)成本
C.社會(huì)必要成本
D.現(xiàn)實(shí)支出成本
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A.博弈的參與人
B.每一個(gè)參與的戰(zhàn)略
C.針對(duì)每一個(gè)戰(zhàn)略組合,每一個(gè)參與人收益
A.計(jì)算機(jī)軟硬件資源:從早期的磁帶向最新的分布式計(jì)算機(jī)發(fā)展
B.MOS在組織中的地位:信息系統(tǒng)從附屬于別的部門發(fā)展為獨(dú)立的部門
C.應(yīng)用方式:從批處理方式到聯(lián)機(jī)方式
D.計(jì)劃控制:從短期的、隨機(jī)的計(jì)劃到長期的、戰(zhàn)略的計(jì)劃
A.單調(diào)遞增
B.價(jià)值函數(shù)考察的是增量,而不是存量
C.價(jià)值函數(shù)是S型曲線
D.損失部分的斜率絕對(duì)值比收益部分的斜率絕對(duì)值要大
A.人們的認(rèn)知能力有限
B.掌握信息要付出代價(jià)
C.信息的特性決定了信息流動(dòng)的困難
D.賣者比買者掌握更多的信息
A.風(fēng)險(xiǎn)
B.信息
C.信息效率
D.激勵(lì)
A.有信息需求
B.有利用信息的能力
C.沒有接受信息服務(wù)的行為
D.沒有利用信息的能力
A.委托代理
B.激勵(lì)機(jī)制
C.最優(yōu)系統(tǒng)選擇
D.逆向選擇
A.利益不對(duì)稱性
B.信息不對(duì)稱性
C.契約不完備性
D.關(guān)系不確定性
A.參與人的集合
B.參與人的信息集
C.參與人的行動(dòng)順序
D.參與人的支付函數(shù)
A.完全信息博弈
B.不完全信息博弈
C.靜態(tài)博弈
D.動(dòng)態(tài)博弈
最新試題
信息與信息活動(dòng)的經(jīng)濟(jì)研究包括()
信息系統(tǒng)經(jīng)濟(jì)效益分類中給企業(yè)帶來的主要效益是()
委托代理均衡合同,必須滿足以下條件()
納什均衡的不唯一性體現(xiàn)在()
委托代理關(guān)系的特點(diǎn)()
機(jī)制的兩個(gè)最重要組成部分()
信息非對(duì)稱的原因有哪些()
()貫穿于整個(gè)信息管理的流程當(dāng)中。
非合作博弈按照參與人的信息狀態(tài)和行動(dòng)順序兩個(gè)角度進(jìn)行劃分,得到四種不同類型的博弈是()
動(dòng)態(tài)博弈一般用擴(kuò)展型表示,包括以下幾部分()