判斷題計(jì)算機(jī)技術(shù)越往前發(fā)展,速度會(huì)越快、功能會(huì)越強(qiáng)、成本也會(huì)越高。
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2.多項(xiàng)選擇題從保留圖像文件的細(xì)節(jié)考慮(如圖層、通道等),不計(jì)文件大小,一般將文件存儲為()格式。
A、BMP
B、TIFF
C、JPEG
D、PSD
3.多項(xiàng)選擇題在Photoshop中,對分屬兩層的兩個(gè)圖像的交集部分進(jìn)行編輯,使兩個(gè)圖像合成為一體,可以用到的方法是()。
A、合并可見圖層
B、設(shè)置圖層混合模式
C、利用圖層蒙版
D、改變層不透明度
4.多項(xiàng)選擇題以下()動(dòng)畫屬于運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫。
A、三角形變?yōu)閳A形
B、氣泡淡入淡出
C、片頭片尾滾動(dòng)字幕
D、探照燈效果動(dòng)畫
5.多項(xiàng)選擇題下列關(guān)于多媒體數(shù)據(jù)壓縮的說法正確的是()。
A、聲音的壓縮不會(huì)有失真
B、壓縮后視頻的質(zhì)量會(huì)降低
C、視頻壓縮都采用無損壓縮
D、壓縮比是衡量壓縮技術(shù)好壞的一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)
最新試題
全球唯一全矢量化的二維卡通動(dòng)畫制作軟件是()
題型:單項(xiàng)選擇題
()英國科學(xué)家發(fā)現(xiàn)了“視覺暫留”現(xiàn)象。
題型:單項(xiàng)選擇題
下列不屬于動(dòng)畫制作流程階段的是()
題型:單項(xiàng)選擇題
Authorware中移動(dòng)圖標(biāo)也稱為()
題型:單項(xiàng)選擇題
多媒體作品的創(chuàng)作策劃需要從()開始。
題型:單項(xiàng)選擇題
Flash CS6中常用的快捷鍵中,測試影片應(yīng)該點(diǎn)擊()
題型:單項(xiàng)選擇題
下列不屬于Flash 中可以創(chuàng)建的文本字段類型是()
題型:單項(xiàng)選擇題
在視頻剪輯過程中,一般鏡頭的時(shí)間長度選擇()較為合適。
題型:單項(xiàng)選擇題
Flash繪圖工具箱不包括()
題型:單項(xiàng)選擇題
Edius到2014年已發(fā)展到()
題型:單項(xiàng)選擇題