A.單擊“繪圖”工具欄的“文本框”工具
B.單擊“繪圖”工具欄的“豎排文本框”工具
C.直接輸入
D.先單擊目標(biāo)位置,再輸入文本
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.文本框的高度是隨文本框中文字的行數(shù)自動(dòng)調(diào)整的
B.在創(chuàng)建文本框時(shí),其默認(rèn)高度為可容納兩行文字
C.文本框的位置可以進(jìn)行移動(dòng)
D.文本框的大小可以進(jìn)行調(diào)整
A.利用“文件”菜單下的“頁面設(shè)置”中的選項(xiàng)進(jìn)行設(shè)置
B.利用"格式"菜單下的"字體"中的選項(xiàng)進(jìn)行設(shè)置
C.利用"格式"菜單下的"替換字體"中的選項(xiàng)進(jìn)行設(shè)置
D.利用"格式"工具欄下的"字體"中的選項(xiàng)進(jìn)行設(shè)置
A.頁眉區(qū)
B.頁腳區(qū)
C.日期區(qū)
D.數(shù)字區(qū)
A.頁眉區(qū)
B.頁腳區(qū)
C.日期區(qū)
D.數(shù)字區(qū)
A.添加
B.更改
C.剪切
D.刪除
最新試題
在視頻剪輯過程中,一般鏡頭的時(shí)間長度選擇()較為合適。
時(shí)間軸是Flash 進(jìn)行影片創(chuàng)作和編輯的主要場所,通常位于舞臺(tái)()
下列不屬于國內(nèi)主要電子雜志平臺(tái)的是()
多媒體作品的創(chuàng)作策劃需要從()開始。
Flash CS6中常用的快捷鍵中,測試影片應(yīng)該點(diǎn)擊()
下列不屬于動(dòng)畫制作流程階段的是()
下列不屬于決定數(shù)字音頻質(zhì)量的因素的是()
Authorware提供了()種工具,代表設(shè)計(jì)開發(fā)過程中最常用的命令。
會(huì)聲會(huì)影項(xiàng)目時(shí)間軸有()種視圖顯示類型。
音頻的數(shù)字化通過對模擬音頻信號(hào)的采樣、()、編碼來實(shí)現(xiàn)。