A.設(shè)置線框的大小和計算方法
B.調(diào)整玻璃的內(nèi)部過濾顏色
C.設(shè)置材質(zhì)的抗鋸齒級別
D.可以設(shè)置折射率(IOR)
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A.1和5
B.2和5
C.3和4
D.2和4
A.面數(shù)(Faces)信息
B.對象的運動模糊(Motion Blur)信息
C.對象的材質(zhì)類型(Material TypE.信息
D.對象的ID信息
A.制作中需要首先設(shè)置系統(tǒng)單位
B.系統(tǒng)單位和顯示單位需要統(tǒng)一
C.單位設(shè)置中可以設(shè)置照明單位
D.在合并其他文件時,如被合并文件的單位與當(dāng)前場景單位不統(tǒng)一,則會彈出信息提示面板,由用戶指定
A.創(chuàng)建放樣對象之后,可以添加并替換橫截面圖形或替換路徑
B.可以更改或設(shè)置路徑和圖形的參數(shù)動畫
C.可以對截面圖形設(shè)置動畫
D.不可以將放樣對象轉(zhuǎn)換為多邊形
A.材質(zhì)的基本參數(shù)包括:環(huán)境光、漫反射、高光反射、不透明度、自發(fā)光等。
B.在材質(zhì)的基本面板中,可以分別調(diào)整環(huán)境光、漫反射、高光反射的顏色
C.當(dāng)不透明度為0的時候,物體漫反射通道中的顏色仍然會起作用
D.在調(diào)節(jié)對象的高光時,主要調(diào)節(jié)的是高光的面積和高光的強度。
最新試題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復(fù)制。
在編輯樣條線下的頂點層級中,頂點的類型有三種。
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達到理想效果就行。
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。