單項選擇題下面哪個對象類型不是幾何體的對象類型().
A、粒子系統(tǒng)
B、放樣對象
C、輔助對象
D、網(wǎng)格對象
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1.單項選擇題在標(biāo)準(zhǔn)幾何體中,唯一沒有高度的物體是().
A、Box
B、Cone
C、Plane
D、Pyramid
2.單項選擇題標(biāo)準(zhǔn)幾何體創(chuàng)建命令Box(盒子)可用來創(chuàng)建長方體,按下鍵盤(ctrl)鍵后再拖動鼠標(biāo),即可創(chuàng)建出().
A、四面體
B、梯形
C、正方形
D、正方體
3.單項選擇題打開自動關(guān)鍵點紀(jì)錄按鈕的時候時間標(biāo)尺上方會變?yōu)椋ǎ?
A、紅色
B、黃色
C、藍色
D、綠色
4.單項選擇題可以使用任何幾何體對象作為發(fā)射源的粒子系統(tǒng)是()。
A、Spray(噴射)
B、Snow(雪)
C、Parray(粒子陣列)
D、Blizzard(云)
5.單項選擇題配合鍵盤的哪一個鍵,可確保在視圖中創(chuàng)建的線橫平豎直().
A、CapsLock
B、Alt
C、Ctrl
D、Shift
最新試題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進行操作。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
題型:判斷題
樣條線形狀主要在頂點級別下進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題