單項選擇題陣列工具按鈕位于的浮動工具欄中的()。
A、附加
B、編輯
C、選擇
D、視圖
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1.單項選擇題陣列對話框中有四個選項組,其中用來控制使用那種方式形成陣列的選項組是().
A、對象類型
B、陣列變換
C、陣列維度
D、預覽
2.多項選擇題在3dsmax中區(qū)域選擇工具有().
A、矩形框選工具
B、圓形框選工具
C、自由框選工具
D、套索框選工具
3.多項選擇題以下屬于對齊中的對齊方式的有().
A、最大值
B、最小值
C、軸心
D、中心
4.多項選擇題在3Dsmax中,可以實現(xiàn)解除組的方法有()。
A、組—解組
B、組—附加
C、組—炸開
D、組—分開
5.多項選擇題在3Dsmax中,可以實現(xiàn)選擇對象的方法有()。
A、單擊選擇對象按鈕
B、單擊選擇并移動按鈕
C、單擊選擇并旋轉(zhuǎn)按鈕
D、按名稱和顏色來選擇
最新試題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。
題型:判斷題
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進行操作。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復制。
題型:判斷題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
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題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
樣條線形狀主要在頂點級別下進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
題型:判斷題