單項(xiàng)選擇題能夠依據(jù)機(jī)械圖中的三視圖原理,通過(guò)兩個(gè)或三個(gè)方向上的輪廓圖形,將這些復(fù)合對(duì)象外邊緣進(jìn)行擬合并進(jìn)行放樣操作而生成復(fù)雜對(duì)象的工具是()。
A、倒角
B、扭曲
C、傾斜
D、擬合
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1.單項(xiàng)選擇題能夠?qū)⑺x擇的面擠出并將其倒角的工具是()。
A、倒角
B、擠出
C、輪廓
D、翻轉(zhuǎn)
2.單項(xiàng)選擇題()修改器主要用于使物體產(chǎn)生錐化效果。
A、彎曲
B、FFD
C、錐化
D、扭曲
3.單項(xiàng)選擇題下列選項(xiàng)中,扭曲修改器所沒(méi)有的參數(shù)是()。
A、角度
B、偏移
C、限制
D、相位
4.多項(xiàng)選擇題在編輯類修改器中,消耗內(nèi)存的修改器包括()。
A、編輯樣條線
B、編輯網(wǎng)格
C、編輯面片
D、編輯法線
5.多項(xiàng)選擇題下列選項(xiàng)中屬于彎曲修改器選項(xiàng)的是()。
A、彎曲
B、彎曲軸
C、限制
D、偏移
最新試題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
題型:判斷題
如果先前沒(méi)有保存場(chǎng)景,執(zhí)行“保存”可以打開(kāi)“文件另存為”對(duì)話框。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
交集是將兩個(gè)對(duì)象相交的部分保留下來(lái),刪除掉相交部分。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
題型:判斷題