單項(xiàng)選擇題為方便修改放樣后的模型,3dsMax提供了一系列的命令().
A、修改
B、創(chuàng)建
C、變形
D、工具
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1.單項(xiàng)選擇題在進(jìn)行放樣時(shí)用作橫截面的二維圖形稱為()。
A、圖形
B、物體
C、圖像
D、路徑
2.單項(xiàng)選擇題3ds Max中的復(fù)合物體的創(chuàng)建工具放置在哪個(gè)命令面板中().
A、修改
B、創(chuàng)建
C、以上兩個(gè)都不對(duì)
D、以上都對(duì)
3.單項(xiàng)選擇題復(fù)合物體的創(chuàng)建工具放置在創(chuàng)建面板中的()。
A、幾何體
B、修改面板
C、以上都不對(duì)
D、以上都對(duì)
4.單項(xiàng)選擇題復(fù)合物體的創(chuàng)建工具的按鈕都在對(duì)象類型卷展欄中,共有()。
A、13種
B、10種
C、11種
D、14.種
5.單項(xiàng)選擇題在進(jìn)行放樣時(shí),當(dāng)做路徑的二維圖形稱為“路徑”,用作橫截面的二維圖形稱為“圖形”,路徑和圖形都可以是()。
A、封閉的
B、開放的
C、A和B
D、以上都不是
最新試題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
題型:判斷題
3D中只可以打開一個(gè)場(chǎng)景文件。
題型:判斷題
對(duì)于復(fù)雜的場(chǎng)景,歸檔場(chǎng)景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會(huì)丟失任何文件。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對(duì)場(chǎng)景中的對(duì)象進(jìn)行觀察和編輯。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對(duì)象,不能作用于對(duì)象的局部。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題