單項選擇題在3dsmax中并集運算只作用于表面,布爾運算無效是因為兩個對像()。
A、不交疊
B、表面不交疊
C、表面交疊
D、都不對
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1.單項選擇題差集運算對對象A中減去對象B或者對象B減去對象B生成對象完全不同,所以要慎重選擇對象的()。
A、次序
B、大小
C、方向
D、A和B
2.單項選擇題在布爾運算界面中,拾取布爾命令中包括參考,實例,復(fù)制和()。
A、插入
B、焊接
C、移動
D、網(wǎng)格
3.單項選擇題切割命令中還包括以優(yōu)化,分割和()。
A、移除
B、移開
C、移除內(nèi)\外部
D、都不正確
4.單項選擇題在3ds max中,可以對一個物體進(jìn)行布爾運算()。
A、只能一次
B、多次
C、3次
D、都不正確
5.單項選擇題在3ds max中除對一物體進(jìn)行多次布爾運算外,要影響結(jié)果還可以通過().
A、修改參數(shù)
B、任何修改都可
C、修改大小
D、都不對
最新試題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運算。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
題型:判斷題