單項選擇題刪除部分運(yùn)算是刪除()。
A、兩物體重疊部分
B、不重疊部分
C、隨機(jī)
D、都正確
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1.單項選擇題在進(jìn)行布爾運(yùn)算時,也要確保所有表面的法線()。
A、一致
B、不一致
C、不要求
D、都錯誤
2.單項選擇題要使布爾運(yùn)算最佳當(dāng)兩個操作物的復(fù)雜性()。
A、比較接近時
B、不接近
C、不要求
D、以上不正確
3.單項選擇題在3ds max中,新增的超級布爾運(yùn)算相比原來的布爾運(yùn)算,結(jié)果更為()。
A、準(zhǔn)確
B、穩(wěn)定
C、準(zhǔn)確和穩(wěn)定
D、都不正確
4.單項選擇題放樣與擠出修改器的區(qū)別是()。
A、放樣允許用戶自己建立放樣路徑
B、放樣可以修改對象參數(shù)
C、放樣只是三維對象修改
D、以上都不對
5.單項選擇題在3sd max中,布爾運(yùn)算在()。
A、復(fù)合物體
B、標(biāo)準(zhǔn)幾何體
C、粒子系統(tǒng)
D、攝像機(jī)
最新試題
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點”級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
3D中只可以打開一個場景文件。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
題型:判斷題
在編輯樣條線下的頂點層級中,頂點的類型有三種。
題型:判斷題