A、動(dòng)畫(huà)值
B、時(shí)間
C、所選關(guān)鍵點(diǎn)的中間插值方式
D、不確定
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A、附著點(diǎn)
B、曲面
C、路徑
D、位置
A、浮點(diǎn)控制器
B、point3控制器
C、位置控制器的
D、旋轉(zhuǎn)控制
A、24
B、25
C、30
D、35
A、繪制關(guān)鍵幀
B、減少關(guān)鍵幀
C、增加關(guān)鍵幀
D、滑動(dòng)關(guān)鍵幀
A、腳本控制器
B、表達(dá)式控制器
C、路徑約束控制器
D、彈簧控制器
最新試題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
如果繪制出來(lái)的樣條線不是很平滑,就需要對(duì)頂點(diǎn)類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
使用對(duì)齊按鈕時(shí),每次只能對(duì)兩個(gè)對(duì)象進(jìn)行操作。
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會(huì)是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
3D中只可以打開(kāi)一個(gè)場(chǎng)景文件。
歸檔場(chǎng)景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場(chǎng)景、場(chǎng)景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。