A、對象在場景中的位置
B、對象在場景中的方向
C、對象的使用順序
D、對象在場景中是否移動(dòng)
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A、MAX
B、DXF
C、DWG
D、3DS
A、Discreet
B、Adobe
C、Microsoft
D、Apple
A、球境光顏色
B、漫反射顏色
C、高光級(jí)別
D、高光反射
A、漫反射顏色
B、自發(fā)光
C、不透明度
D、反射
A、對齊
B、移動(dòng)
C、復(fù)制
D、實(shí)例
最新試題
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會(huì)影響到場景對象的大小和位置。
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對象,不能作用于對象的局部。
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會(huì)是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級(jí)中,頂點(diǎn)的類型有三種。
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問題。