A.TIN只能存儲(chǔ)在文件夾中
B.TIN只能存儲(chǔ)在文件地理數(shù)據(jù)庫(kù)中
C.TIN既可以存儲(chǔ)在文件夾中,又可以存儲(chǔ)在地理數(shù)據(jù)庫(kù)中
D.TIN可以存儲(chǔ)在要素?cái)?shù)據(jù)集中
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A.TIN可以由柵格數(shù)據(jù)構(gòu)成
B.TIN可以由矢量數(shù)據(jù)構(gòu)成
C.TIN既包含了柵格數(shù)據(jù),又包含了矢量數(shù)據(jù)
D.以上說(shuō)法均正確
A.輸入要素可以是點(diǎn)、線要素
B.輸入要素不能是面要素
C.輸入要素可以同時(shí)為點(diǎn)、線要素
D.可以輸入多個(gè)要素圖層
A.區(qū)域太大,內(nèi)插所用屬性值太小
B.區(qū)域太小,內(nèi)插所用屬性值太大
C.表面的像元太大
D.表面的像元太小
A.柵格表面直接在ArcScene中呈現(xiàn)為2.5維的表面
B.只有對(duì)柵格表面拉伸后,才可以按照表面值進(jìn)行拉伸
C.生成的柵格表面只能存儲(chǔ)到文件夾中
D.生成的柵格表面只能存儲(chǔ)到數(shù)據(jù)庫(kù)中
A.三維點(diǎn)要素的高程值可以直接作為Z值字段
B.點(diǎn)要素的M值可以作為Z值字段進(jìn)行內(nèi)插
C.所選用的Z值不能是負(fù)數(shù)
D.所選Z值可以是任何一個(gè)數(shù)值型字段
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屬性數(shù)據(jù)的錄入方法有()
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仿射變換在不同的方向可以有不同的壓縮和擴(kuò)張,可以將球變?yōu)闄E球,將正方形變?yōu)槠叫兴倪呅巍?/p>
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多邊形疊加分析過(guò)程可分為幾何求交過(guò)程和屬性分配過(guò)程兩步。
ArcGIS中實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)投影,在同一橢球中,不論是地理坐標(biāo)、還是投影坐標(biāo),只要坐標(biāo)系統(tǒng)設(shè)置正確,系統(tǒng)自動(dòng)將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換到當(dāng)前坐標(biāo)系,均可以正確疊加。
用Geodatabase存儲(chǔ)地理空間數(shù)據(jù),其空間數(shù)據(jù)和屬性數(shù)據(jù)分別存放。
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