A、AttchSurface(連接表面):選擇兩個(gè)面要銜接的等位線(xiàn)Isoparm,通過(guò)連接兩個(gè)面成為一個(gè)單獨(dú)的面
B、Connect(普通連接)類(lèi)型:只連接表面,不改變形狀,可調(diào)整MultipleKont(插入額外節(jié)點(diǎn)),選擇Remove會(huì)改變形狀
C、Blend(平滑連接):會(huì)改變連接處的形狀,調(diào)整BlendBias值決定靠近第一條Isoparm還是第二條
D、以上全部
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A、編輯點(diǎn)元素
B、控制點(diǎn)元素
C、定義點(diǎn)元素
D、以上全部
A、Radius:球體、圓柱體、圓錐體、環(huán)狀體都用半徑來(lái)定義大小
B、Axis:軸向,確定對(duì)象的方向
C、Width:寬度
D、以上全部
A、毫秒
B、幀
C、幀/秒
D、秒
A、頭發(fā)模擬體系
B、流體模擬體系
C、肌肉模擬體系
D、機(jī)車(chē)模擬體系
A、Ctrl+P鍵
B、Ctrl+A鍵
C、Ctrl+I鍵
D、Ctrl+H鍵
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