A.一條直線
B.正中間
C.隨意
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A.一致
B.不一樣
C.隨意
A.拍攝的角度
B.演員的表演
C.把握住節(jié)奏
A.靜止不動(dòng)
B.連續(xù)運(yùn)動(dòng)
C.視情況而定
A.時(shí)間的把握
B.演員的表演
C.聲音的渲染
A.置于高處
B.與人眼等高
C.低至地面
最新試題
追逐之寬闊空間情境中,拍被追逐者的時(shí)候,要選用()鏡頭,制造更多的恐怖氣氛;拍追逐者者的時(shí)候,要用()鏡頭。
編劇要?jiǎng)?chuàng)作一個(gè)故事,主要途徑有()兩條。
影視藝術(shù)作為一個(gè)重要的精神文化的生產(chǎn)和傳播領(lǐng)域,對(duì)人類的精神生活和精神世界,特別是()、心理心態(tài)、道德觀念等各個(gè)方面都產(chǎn)生相當(dāng)大的影響。
故事是一部電影的靈魂,而故事的架構(gòu)需要編劇完成。
談話類娛樂(lè)節(jié)目是指以談話為主導(dǎo)方式,以?shī)蕵?lè)為主要訴求,圍繞某些具有娛樂(lè)性的人物、事件或話題進(jìn)行的談話式電視節(jié)目形態(tài)。
打斗之基本出拳情境之前,比出拳程度低一點(diǎn)的沖突方式,即“耳光”。這種沖突要求人物的站位為()型,讓一個(gè)演員出手打到對(duì)手臉側(cè)就可以了。
從20世紀(jì)五六十年代起,我國(guó)的影視批評(píng)一直采用馬克思主義的批評(píng)方法,這一狀況一直延續(xù)到80年代中期。
影視藝術(shù)融合了人類物質(zhì)文化、精神文化和制度文化。
影視文化還具有社會(huì)的或社區(qū)的凝聚功能,這就是“影視迷”的形成。
引導(dǎo)之反射之物情境中,要利用好反射,()的選擇是關(guān)鍵也是難點(diǎn)。