問答題最典型而具代表性的多媒體系統(tǒng)有幾個分別是什么系統(tǒng)?
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全球唯一全矢量化的二維卡通動畫制作軟件是()
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Edius到2014年已發(fā)展到()
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多媒體作品的創(chuàng)作策劃需要從()開始。
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在視頻剪輯過程中,一般鏡頭的時間長度選擇()較為合適。
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時間軸是Flash 進(jìn)行影片創(chuàng)作和編輯的主要場所,通常位于舞臺()
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下列不屬于常見的鏡頭組接方法的是()
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Authorware“分支”選項下拉列表中不包含()
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