問答題什么是空域相關(guān)?
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4.單項選擇題下面屬于傳統(tǒng)動畫的是()。
A.Flash動畫
B.三維動畫
C.水墨動畫
D.電子游戲
5.單項選擇題下面不屬于傳統(tǒng)動畫片制作步驟的是()。
A.腳本和動畫設(shè)計
B.關(guān)鍵幀設(shè)計
C.檢查拍攝
D.渲染合成
最新試題
視頻區(qū)間是指以“時:分:秒:()”形式顯示素材時間長度區(qū)間。
題型:單項選擇題
全球唯一全矢量化的二維卡通動畫制作軟件是()
題型:單項選擇題
下列不屬于非線性編輯的工作流程的是()
題型:單項選擇題
音頻的數(shù)字化通過對模擬音頻信號的采樣、()、編碼來實現(xiàn)。
題型:單項選擇題
時間軸是Flash 進(jìn)行影片創(chuàng)作和編輯的主要場所,通常位于舞臺()
題型:單項選擇題
多媒體作品的起始頁是指()
題型:單項選擇題
下列關(guān)于聲音的說法不正確的是()
題型:單項選擇題
Authorware中()用于設(shè)計程序流程。
題型:單項選擇題
下列不屬于Flash 中可以創(chuàng)建的文本字段類型是()
題型:單項選擇題
Edius到2014年已發(fā)展到()
題型:單項選擇題