A、128
B、216
C、256
D、512
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A、可以在按住鼠標(biāo)按鈕的同時(shí),按住Shift鍵,然后將對(duì)象拖動(dòng)到畫(huà)布上的另一個(gè)位置
B、可以在按住鼠標(biāo)按鈕的同時(shí),按住Alt鍵,然后將對(duì)象拖動(dòng)到畫(huà)布上的另一個(gè)位置
C、可以在按住鼠標(biāo)按鈕的同時(shí),按住空格鍵,然后將對(duì)象拖動(dòng)到畫(huà)布上的另一個(gè)位置
D、可以在按住鼠標(biāo)按鈕的同時(shí),按住Ctrl鍵,然后將對(duì)象拖動(dòng)到畫(huà)布上的另一個(gè)位置
A、原始
B、交錯(cuò)式
C、逐漸式
D、透明
A、按住Shift鍵并單擊的顏色欄
B、單擊的顏色欄
C、按住Alt鍵并單擊的顏色欄
D、按住Ctrl鍵并單擊的顏色欄
A、橫幅廣告
B、卡通動(dòng)畫(huà)
C、活動(dòng)徽標(biāo)
D、MTV
A、在Fireworks中,可以通過(guò)向稱(chēng)為動(dòng)畫(huà)元件的對(duì)象分配屬性來(lái)創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)
B、一個(gè)元件的動(dòng)畫(huà)被分解成多個(gè)幀,幀中包含組成每一步動(dòng)畫(huà)的圖像和對(duì)象
C、不同的元件必須包含不同數(shù)目的幀
D、一個(gè)動(dòng)畫(huà)中可以有一個(gè)以上的元件,每個(gè)元件可以有不同的動(dòng)作
最新試題
Fireworks MX的默認(rèn)顏色是()
下面哪一項(xiàng)是對(duì)筆畫(huà)面板的錯(cuò)誤描述()
在Fireworks中,切片的缺陷有()
通過(guò)填充面板上的"透明度"復(fù)選框來(lái)設(shè)置透明填充。()
下面那種方法可以創(chuàng)建位圖圖像()。
在文檔“4-UP”標(biāo)簽下,可以進(jìn)行圖像優(yōu)化設(shè)置和效果比較。()
蒙版技術(shù)就是將被蒙圖層中在蒙版以外的地方剪切掉。()
寫(xiě)出在如何在FIREWORKS中建立按鈕,按鈕的下拉菜單是如何建立的。
不屬于Fireworks MX的網(wǎng)絡(luò)功能的是()
以下哪一項(xiàng)是正確的描述()