A.矢量對象是以路徑定義形狀的計算機圖形
B.矢量路徑的形狀由路徑上繪制的點確定
C.矢量對象是利用點描述定義的圖形
D.矢量對象是用一系列直線和曲線的電腦圖象
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A.在Properties檢查器的Roundness框內(nèi)輸入一個從0到100的值并按enter鍵,或者拖動彈出滑塊
B.使用Rounded rectangle工具
C.使用Polygon工具
D.使用Ellipse工具
A.Pen工具
B.Line工具
C.Pencil工具
D.Brush工具
A.Line工具
B.Vactor Path工具
C.Ellipse
D.RectAngle工具
A.可以繪制出從三角形到具有36個邊的多邊形
B.在繪制多邊形的過程中,可以移動鼠標(biāo)來改變多邊形的尺寸與角度
C.繪制多邊形時先點擊鼠標(biāo)左鍵選擇起始點,然后再拖動鼠標(biāo)繪制圖形,并在結(jié)束點處松開鼠標(biāo)完成多邊形的繪制。
D.Polygon工具繪制的這種多邊形所有的邊長都是一樣的,所有的角也是一樣大小
A.雙擊最后一個點結(jié)束路徑并使其成為斷開路徑
B.選擇其它工具結(jié)束路徑并使其成為斷開路徑
C.移動到起始的位置雙擊形成封閉的路徑
D.單擊起始的點形成封閉的路徑
最新試題
Fireworks中可以查找和替換屬性的元素包括文本對象、超鏈接地址、字體以及顏色。()
蒙版技術(shù)就是將被蒙圖層中在蒙版以外的地方剪切掉。()
Fireworks MX中可以用來選取顏色的操作有()
合成技術(shù)中的不透明度是指混合顏色被應(yīng)用時的程度。()
可以在編輯樣式對話框中編輯樣式。()
在Fireworks中,當(dāng)創(chuàng)建新文檔之后,將有兩個圖層自動被創(chuàng)建,它們是()。
一旦創(chuàng)建了熱區(qū),熱區(qū)的形狀就不能改變,只能刪除重做。()
關(guān)于歷史面板功能的描述錯誤的是()。
在Fireworks中,對導(dǎo)出動畫各幀設(shè)置顯示時間,可以執(zhí)行的操作有()
通過填充面板上的"透明度"復(fù)選框來設(shè)置透明填充。()