A.十分之一秒
B.百分之一秒
C.百分之二十秒
D.一秒
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A.可以將對象從一個幀移到另一個幀
B.通過創(chuàng)建多個幀可以生成動畫
C.每個幀也都有若干相關(guān)的屬性
D.通過設(shè)置幀延時或隱藏幀,可以在制作和編輯過程中使動達(dá)到自己想要的效果
A.可以將動畫的所有元素作為一個單元來編輯和移動
B.可以將GIF動?作為動畫元件導(dǎo)入
C.在導(dǎo)入GIF動畫時,幀延時設(shè)置默認(rèn)為0.07秒
D.可以像打開普通的GIF文件那樣打開GIF動畫。GIF的每個元素都作為單獨(dú)的圖像存放在自己的Fireworks幀中
A.GIF
B.JPEG
C.PNG
D.Flash SWF
A.可以方便的看到各幀的情況
B.以便觀察動畫的連慣效果
C.方便用戶操作,以免在制作動畫時需要不同幀之間來回的切換
D.在導(dǎo)出時可以減小動畫文件尺寸
A.幀的延遲時間
B.顯示或隱藏幀
C.幀的排列順序
D.動畫的重復(fù)次數(shù)
最新試題
"Web Layer"是系統(tǒng)的默認(rèn)圖層,不能被隱藏和刪除。()
不屬于Fireworks MX的網(wǎng)絡(luò)功能的是()
在效果的編輯窗口中的顯示對象選項(xiàng)的作用是()
在Fireworks中的"URL"管理器中可以進(jìn)行的操作有()
通過填充面板上的"透明度"復(fù)選框來設(shè)置透明填充。()
一旦創(chuàng)建了熱區(qū),熱區(qū)的形狀就不能改變,只能刪除重做。()
Fireworks中可以查找和替換屬性的元素包括文本對象、超鏈接地址、字體以及顏色。()
在Fireworks MX中文件中保存可以保存文件格式是()
Fireworks MX中可以用來選取顏色的操作有()
在Fireworks中,圖象映射的載體可以有()