A.欲施加轉(zhuǎn)場特效的素材片段可以是位于兩個相鄰的軌道上的,有重疊部分的兩個素材片段
B.欲施加轉(zhuǎn)場特效的素材片段可以是位于同一個軌道上的兩個相鄰的素材片段
C.只能為兩個素材片段施加轉(zhuǎn)場特效
D.可以單獨(dú)為一個素材片段施加轉(zhuǎn)場特效
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A.HSL
B.RGB
C.色階
D.曲線
A.預(yù)制的各種效果
B.各種音頻效果及音頻過渡效果
C.各種視頻效果及轉(zhuǎn)場效果
D.第三方插件效果
A.倒計時向?qū)В║niversal Counting Leader)
B.彩條(Brasand TonE)
C.黑場(Black Video)
D.顏色蒙板(Color MattE)
A.缺省狀態(tài)下,監(jiān)視器窗口中有兩個監(jiān)視器,分別用來顯示素材與作品在編輯時的情況:左邊為素材視窗,顯示和設(shè)置項(xiàng)目中的素材;右面為節(jié)目視窗,顯示和設(shè)置序列
B.在左邊的素材監(jiān)視器左上方的素材選擇欄(SourcE.中,提供了已經(jīng)調(diào)入內(nèi)存的素材的列表,可以更加快速便捷地瀏覽素材的基本情況
C.可以通過單擊監(jiān)視器窗口右上角的窗口設(shè)定控制按鈕,在彈出的菜單選擇雙窗口或單窗口顯示方式
D.監(jiān)視器窗口只能以雙窗口模式顯示,不可以對其拆分或隱藏某個窗口
A.Boris Red
B.Hollwood FX Gold
C.ULTIMATTE
D.Cycore FX
最新試題
試述Premiere中對素材的管理操作。
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