單項選擇題3DSMAX默認的坐標系統(tǒng)是()
A.view
B.Screen
C.World
D.Parent
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1.單項選擇題Resetfile的快捷鍵是()
A.Ctrl+R
B.Alt+R
C.Shift+R
D.Ctrl+shift+R
2.單項選擇題()文件是3DSMAX默認的界面設置文件。
A.Default、ui
B.DefaultUI、ui
C.lui
D.以上說法都不正確
3.單項選擇題()是用來尋找點、線、面的工具。
A.輔助角度導航
B.輔助坐標導航
C.輔助百分比導航
D.輔助微調(diào)導航
4.單項選擇題()可以用于在數(shù)量非常多的對象類型場景中選取需要的對象類型,排除不必要的麻煩。
A.選擇過濾器
B.選取范圍控制
C.選取操作
D.移動對象
5.單項選擇題()是對視圖進行顯示操作的按鈕區(qū)城。
A.狀態(tài)欄
B.工具欄
C.命令面板
D.視圖導航202
最新試題
虛擬數(shù)字人中的“多邊形網(wǎng)格模型”是指由許多個三角形構(gòu)成的平面網(wǎng)格。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人中的“物理渲染”技術(shù)可以模擬光線在物體中的物理傳播過程。
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虛擬數(shù)字人的關(guān)鍵幀動畫中,關(guān)鍵幀的設定需要大量的細節(jié)處理。
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虛擬數(shù)字人的動態(tài)模擬技術(shù)中,使用動力學模擬可以模擬角色的物理運動過程。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的3D掃描技術(shù)中,使用激光掃描頭可以快速獲取模型數(shù)據(jù)。
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虛擬數(shù)字人的面部表情需要使用特殊設備來捕捉。
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虛擬數(shù)字人的語音合成技術(shù)常用的方法中,單元選擇法需要依賴大語音數(shù)據(jù)進行模型建立。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的外觀和人物設定不影響其功能和交互效果。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的紋理制作中,使用UV貼圖可以將紋理貼在模型的表面上。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的動畫制作中,使用插值技術(shù)可以縮短動畫的制作時間。
題型:判斷題