A.obj.Hello();
B.obj::Hello();
C.MyClass.Hello();
D.MyClass::Hello();
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B.Close
C.Fill
D.Update
A.CStringstr;
B.stringstr;
C.Dimstrasstring
D.char*str;
C#中TestClass為一自定義類,其中有以下屬性定義
publicvoidProperty{…}
使用以下語句創(chuàng)建了該類的對象,并使變量obj引用該對象:
TestClassobj=newTestClass();
那么,可通過什么方式訪問類TestClass的Property屬性?()
A.Obj,Property;
B.MyClass.Property;
C.obj::Property;
D.obj.Property;
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事件和成員變量、成員方法、屬性一樣,也是類的一種成員。
在.NET類庫中所有的類都是直接或間接的繼承自O(shè)bject類,在Object類中定義了ToString方法,所以,所有的類都有ToString方法,對于值類型來講,該方法返回數(shù)值對應的字符串,對于一個類來講該方法返回類名,這種規(guī)則是不能改變的。
在try…catch…finally語句中,若產(chǎn)生異常,執(zhí)行finally語句后會();若未產(chǎn)生異常,finally塊得到執(zhí)行后()。
索引器中set是()。
C#定義常量的關(guān)鍵字是()。
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以下類中可以用來構(gòu)造實例的有()。
什么是C#的拆箱?()
為了向程序中添加Gopher協(xié)議,以支持以〈Gopher://〉開頭的URI,除了創(chuàng)建相應的gopherwebRequest和gopherWebResponsed類,還應采用下列哪種措施?()
在C#中利用Socket進行網(wǎng)絡(luò)通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。