A.依賴倒轉(zhuǎn)原則
B.接口隔離原則
C.單一職責(zé)原則
D.合成復(fù)用原則
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A.當(dāng)一個(gè)待解釋的語言中的句子可以表示為一棵抽象語法樹時(shí)可以使用解釋器模式
B.在解釋器模式中使用類來表示文法規(guī)則,可以方便地改變或者擴(kuò)展文法
C.解釋器模式既適用于文法簡單的小語言,也適用于文法非常復(fù)雜的語言解析
D.需要自定義一個(gè)小語言,如一些簡單的控制指令時(shí),可以考慮使用解釋器模式
A.模板方法
B.命令
C.訪問者
D.解釋器
A.為某一個(gè)目標(biāo)操作的結(jié)果提供臨時(shí)的存儲(chǔ)空間,以便多個(gè)客戶端可以共享這些結(jié)果
B.保護(hù)目標(biāo)不讓惡意用戶接近
C.使幾個(gè)用戶能夠同時(shí)使用一個(gè)對(duì)象而沒有沖突
D.當(dāng)一個(gè)對(duì)象被引用時(shí)提供一些額外的操作,例如將此對(duì)象被調(diào)用的次數(shù)記錄下來
A.代理(Proxy)
B.組合(Cotmposite)
C.裝飾(Decorator)
D.外觀(Facade)
A.Facade(外觀)
B.Composite(組合)
C.Flyweight(享元)
D.Adapter(適配器)
最新試題
()允許請(qǐng)求的一方和接收的一方獨(dú)立開來,使得請(qǐng)求的一方不必知道接收請(qǐng)求的一方的接口,更不必知道請(qǐng)求是怎么被接收,以及操作是否被執(zhí)行、何時(shí)被執(zhí)行,以及是怎么被執(zhí)行的。
()的本質(zhì)是對(duì)命令進(jìn)行封裝,將發(fā)出命令的責(zé)任和執(zhí)行命令的責(zé)任分割開。
裝飾模式的描述正確的是()。
上下文和具體策略是()耦合關(guān)系。
在多個(gè)裁判負(fù)責(zé)打分的比賽中,每位裁判給選手一個(gè)得分,選手的最后得分是根據(jù)全體裁判的得分計(jì)算出來的。請(qǐng)給出幾種計(jì)算選手得分的評(píng)分方案,對(duì)于某次比賽,可以從你的方案中選擇一種方案作為本次比賽的評(píng)分方案,可以用()來解決這個(gè)問題。
()僅僅封裝算法,提供新算法插入到已有系統(tǒng)中,以及老算法從系統(tǒng)中“退休”的方便,并不決定在何時(shí)使用何種算法,算法的選擇由客戶端來決定。
求職者關(guān)心求職中心的信息,求職中心能及時(shí)將最新的職業(yè)需求信息告知求職者,可以用()來解決這個(gè)問題。
典型情況下,()模式不包容變化。
模板方法中具體模板是抽象模板的子類,實(shí)現(xiàn)抽象模板中的()。
()的適用情景是:一個(gè)程序想使用已經(jīng)存在的類,但該類所實(shí)現(xiàn)的接口和當(dāng)前程序所使用的接口不一致。