判斷題線條的徒手訓(xùn)練方法是先在白紙上,無(wú)形象地用鉛筆勾畫各種線條。反復(fù)聯(lián)系鉛筆線條的粗細(xì)均勻、挺直、流暢,逐步做到揮筆自如。
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波形曲線運(yùn)動(dòng)的形成是柔軟物體受到力的作用時(shí),力首先作用于以一個(gè)(),然后再由該點(diǎn)慢慢傳遞到其他部分。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
爪類動(dòng)物在快速跑步時(shí)四腿全離地,一個(gè)跑步循環(huán)采用()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
繪制()運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫時(shí)需要用到“S”形運(yùn)動(dòng)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
跑步時(shí),膝關(guān)節(jié)的彎曲度大于走路時(shí)的彎曲度。
題型:判斷題
第一個(gè)采用“先期音樂(lè)”的創(chuàng)作方法的人是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
動(dòng)畫創(chuàng)作是一個(gè)以幻想為前提而存在的工作。
題型:判斷題
在騰空最高位置時(shí)女生的頭發(fā)最()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
動(dòng)畫設(shè)計(jì)中形態(tài)最基本的構(gòu)成單位是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
當(dāng)唇形無(wú)法與視覺(jué)畫面同步時(shí),會(huì)影響到觀眾對(duì)于文本內(nèi)容的判斷。
題型:判斷題
群擊動(dòng)畫主要有一對(duì)多和多對(duì)多兩種方式。
題型:判斷題