A.降低資源消耗
B.提高相應(yīng)速度
C.明顯降低了執(zhí)行效率
D.提高線程的可管理性
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A.資源對(duì)象沒(méi)關(guān)閉造成的內(nèi)存泄漏,如查詢數(shù)據(jù)庫(kù)后沒(méi)有關(guān)閉游標(biāo)cursor
B.構(gòu)造Adapter時(shí),沒(méi)有使用convertView重用
C.使用靜態(tài)內(nèi)部類來(lái)強(qiáng)引用Activity
D.Bitmap對(duì)象不在使用時(shí)調(diào)用recycle()釋放內(nèi)存
A.dispatchTouchEvent
B.onInterceptTouchEvent
C.onTouch
D.onTouchEvent
A.應(yīng)用程序的包名,該包名作為該應(yīng)用的唯一標(biāo)識(shí)。
B.應(yīng)用包含的組件,如Activity,Service,Broadcastreceiver和ContentProvider.
C.應(yīng)用程序使用系統(tǒng)所需的權(quán)限聲明。
D.文件的存儲(chǔ)路徑
A.onCreate
B.onCreateView
C.onStart
D.onResume
A.Application中的getPreference()方法
B.Context類中的getSharedPreference()方法
C.Activity類中的getPreference()方法
D.PreferenceManager類中的getSharedPreference()方法
最新試題
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于取消工作()
在HomeScreen中,homeUiState的作用是什么()
在WorkManager中,哪種狀態(tài)表示工作已完成()
StateFlow的生命周期由什么定義()
在HomeViewModel中,TIMEOUT_MILLIS的作用是什么()
WorkManager支持哪種類型的執(zhí)行()
在ItemDetailsViewModel中,uiState的作用是什么()
以下哪個(gè)不是創(chuàng)建DAO的步驟()
在ItemEntryViewModel中,哪個(gè)函數(shù)用于將商品插入到Room數(shù)據(jù)庫(kù)中()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于設(shè)置WorkRequest的輸出數(shù)據(jù)()