單項(xiàng)選擇題游戲的覺醒理論啟示我們()
A.幼兒園的環(huán)境刺激越多,越能激發(fā)兒童的游戲活動(dòng)
B.幼兒園的環(huán)境刺激越少,越能激發(fā)兒童的游戲活動(dòng)
C.幼兒園的環(huán)境刺激處于適當(dāng)、合理的中等水平,才能激發(fā)兒童的游戲活動(dòng)
D.幼兒園的環(huán)境刺激與兒童游戲行為無關(guān)
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1.單項(xiàng)選擇題從19世紀(jì)下半葉到20世紀(jì)30年代左右,出現(xiàn)了最早的一批游戲理論,在今天被稱為“經(jīng)典的游戲理論”,下面不屬于經(jīng)典游戲理論的是()
A.剩余精力說
B.生活預(yù)備說
C.復(fù)演說
D.認(rèn)知發(fā)展的游戲理論
2.單項(xiàng)選擇題使用精美逼真的玩具進(jìn)行游戲,更可能的是促使幼兒()
A.模仿
B.記憶
C.操作
D.創(chuàng)造