A.對(duì)象捕捉
B.捕捉
C.極軸追蹤
D.延伸捕捉
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A.第二點(diǎn)的端點(diǎn)坐標(biāo)為:300,200
B.第二點(diǎn)的端點(diǎn)坐標(biāo)為:200,100
C.與關(guān)閉動(dòng)態(tài)輸入時(shí)繪制出的結(jié)果相同
D.長(zhǎng)度100的水平線
A.凍結(jié)
B.鎖定
C.解凍
D.打開
A.按Shift+右鍵,從捕捉菜單中選擇“切點(diǎn)”
B.輸入捕捉名稱TAN
C.必須預(yù)先設(shè)置“切點(diǎn)”捕捉
D.A、B正確
A.圖形尺寸大小和坐標(biāo)位置不變
B.圖形尺寸會(huì)隨之放大或縮小
C.圖形的坐標(biāo)會(huì)改變
D.既改變大小又改變坐標(biāo)
A.輸入“Z空格A空格”,圓將充滿屏幕顯示
B.輸入“Z空格E空格”,圓將充滿屏幕顯示
C.輸入“Z空格A空格”,顯示無(wú)變化
D.以上都不對(duì)
最新試題
執(zhí)行視點(diǎn)(VPOINT)命令,當(dāng)顯示坐標(biāo)球和三角架時(shí),鼠標(biāo)在羅盤中的位置就定義了視點(diǎn)的位置,鼠標(biāo)在小圓以內(nèi)表示觀察點(diǎn)在物體的下方。
在矩形陣列(ARRAY/R)中,如果要向下和向右進(jìn)行陣列,則行偏移為正,列偏移為正
圖形可以使用命名或顏色相關(guān)打印樣式,但兩者不能同時(shí)使用
并集(UNION)、差集(SUBTRACT)、交集(INTERSECT)能對(duì)二維面域和三維實(shí)體進(jìn)行操作
將二維圖形拉伸(EXTRUDE)成三維實(shí)體時(shí),拉伸后的實(shí)體頂面可以小于、等于或大于底面。
要使單獨(dú)的多段線線段寬度逐漸變小,只要修改該多段線的起始寬度值就能實(shí)現(xiàn)
如果要將同樣顏色的線條打印出不同的寬度,必須創(chuàng)建并采用顏色相關(guān)打印樣式
對(duì)齊(ALIGN)命令只能用于三維實(shí)體的對(duì)齊操作。
面域是以封閉邊界創(chuàng)建的二維區(qū)域,所以矩形或正多邊形都可視作面域。
用戶坐標(biāo)系統(tǒng)(UCS)有助于建立自己的坐標(biāo)系統(tǒng)。