單項(xiàng)選擇題用()方法可以改變線程的優(yōu)先級。
A.run
B.setPrority
C.yield
D.sleep
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項(xiàng)選擇題當(dāng)()方法終止時(shí),能使線程進(jìn)入死亡狀態(tài)。
A.run
B.setPrority
C.yield
D.sleep
2.多項(xiàng)選擇題有三種原因可以導(dǎo)致線程不能運(yùn)行,它們是()
A.等待
B.阻塞
C.休眠
D.掛起及由于I/O操作而阻塞

最新試題
下列運(yùn)算符中,必須使用成員函數(shù)進(jìn)行重載的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
下列關(guān)于人機(jī)交互設(shè)計(jì)的觀點(diǎn),哪個(gè)是正確的?()
題型:單項(xiàng)選擇題
引用作為函數(shù)參數(shù)時(shí),函數(shù)實(shí)參與形參之間的傳遞是()傳遞。
題型:單項(xiàng)選擇題
C++語言是一種純面向?qū)ο蟮恼Z言。
題型:判斷題
“植物大戰(zhàn)僵尸”是一款流行的游戲,游戲中的精靈分為僵尸和植物兩大類,僵尸可以運(yùn)動但不能發(fā)射武 器,植物不能運(yùn)動但能發(fā)射武 器。某同學(xué)計(jì)劃在游戲開發(fā)中多重繼承已有的植物類和僵尸類,形成植物僵尸類,具有植物和僵尸的所有行為,請分析是否可行?()
題型:單項(xiàng)選擇題