單項(xiàng)選擇題如果設(shè)計(jì)者希望某個(gè)圖層的上的對(duì)象不要顯示在工作界面,應(yīng)該對(duì)這個(gè)圖層作何種設(shè)置?()
A.透明
B.暫停
C.鎖定
D.隱藏
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在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
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制作與調(diào)試完動(dòng)畫后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測,即()。
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骨骼綁定工具用于綁定()。
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使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
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將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
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下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
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()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
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在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。
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利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
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在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
題型:單項(xiàng)選擇題