判斷題在非對象繪制模式下繪制的圖形,可以組合。
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1.判斷題在對象繪制模式下繪制的圖形,可以分離。
2.單項選擇題Flash中對象組合的快捷方式是什么?()
A.Ctrl+Z
B.Alt+H
C.Ctrl+G
D.Shift+A
3.單項選擇題Flash中對象分離的快捷方式是什么?()
A.Ctrl+F
B.Ctrl+B
C.Shift+L
D.Shift+P
最新試題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當前幀的上一幀。
題型:單項選擇題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
題型:單項選擇題
若要通過拖動方式復制幀,可在時間軸中選中要復制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標位置。
題型:單項選擇題
()是構(gòu)成動畫的基礎,可以重復使用。
題型:填空題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
題型:單項選擇題
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
題型:填空題