判斷題Flash中舞臺上某個對象的位置和大小用X值和Y值來表示,X和Y是這個對象的中心點的坐標值。
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2.判斷題Flash的線條有16*16中顏色可選。
3.多項選擇題Flash的線條Flash筆觸有哪些樣式可選?()
A.實線
B.虛線
C.點狀線
D.點刻線
E.斑馬線
4.單項選擇題Flash中調節(jié)筆觸的什么參數來修改線條的粗細?()
A.樣式
B.大小
C.縮放
D.端點
最新試題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或實例引用”。
題型:填空題
下面關于矩形工具正確的說法是()
題型:單項選擇題
()是構成動畫的基礎,可以重復使用。
題型:填空題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
題型:單項選擇題
for用于指定次數的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
默認情況下,Flash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
題型:填空題
下面關于墨水瓶工具說法正確的是()
題型:單項選擇題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現特定的遮罩效果。
題型:填空題