單項選擇題在面向?qū)ο筌浖椒ㄖ?,“類”是(?/strong>
A.具有同類數(shù)據(jù)的對象的集合
B.具有相同操作的對象的集合
C.具有同類數(shù)據(jù)的對象的定義
D.具有同類數(shù)據(jù)和相同操作的對象的定義
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2.單項選擇題經(jīng)調(diào)查,系統(tǒng)分析員給出有問題的初略陳述,其中部分描述如下:某商場的采購部門要求每天開出定購清單,交采購員;倉庫管理員將此要還應輸入系統(tǒng),經(jīng)庫存業(yè)務(進貸或出貸)處理后輸出。從這段描述可知該部分數(shù)據(jù)流圖中的外部項為()
A.采購員、倉庫管理員
B.定購清單、庫存業(yè)務
C.庫存業(yè)務
D.定購清單、采購員
3.單項選擇題軟件生存周期中,運行期的主要任務()
A.軟件開發(fā)
B.軟件維護
C.版本更換
D.功能擴充
4.單項選擇題為軟件系統(tǒng)今后改進和發(fā)展打好基礎而進行的維護工作稱為()
A.改正性維護
B.適應性維護
C.完善性維護
D.預防性維護
5.單項選擇題全局數(shù)據(jù)結構的錯誤通常在()中檢查。
A.單元測試
B.有效性測試
C.集成(系統(tǒng))測試
D.確認測試
最新試題
下面哪一項不是用況圖包含的模型元素?()
題型:單項選擇題
以下哪一項不是RUP實現(xiàn)的目標?()
題型:單項選擇題
類程序設計語言(PDL),又稱為()。
題型:單項選擇題
以下屬于軟件設計階段的任務是()
題型:單項選擇題
以下UML圖中,能夠動態(tài)地展示對象之間的交互的是()。
題型:單項選擇題
不需要建立“原型"的軟件開發(fā)模式是()。
題型:單項選擇題
()中,控制器通常用于協(xié)調(diào)模型和視圖之間的交互。
題型:單項選擇題
關于依賴說法錯誤的是()
題型:單項選擇題
定義數(shù)據(jù)字典時,需要使用一些符號,以下表示重復的符號的是()
題型:單項選擇題
可用以描述加工的是()
題型:單項選擇題