A.確定項目預算
B.選擇團隊的組織模型
C.確定項目的約束
D.建立項目的目標和范圍
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A.people,performance,payoff,product
B.people,product,performance,process
C.people,product,process,project
D.people,process,payoff,product
A.啟動階段
B.精化階段
C.構造階段
D.確認階段
A.定義計算機系統(tǒng)的規(guī)格說明
B.開發(fā)無錯誤的計算機系統(tǒng)
C.驗證計算機系統(tǒng)的正確性
D.以上所有選項
A.只適用于計算機硬件設計
B.不能支持可重用組件的開發(fā)
C.在面向?qū)ο蠹夹g獲得支持的情況下應用得更好
D.增加了開發(fā)風險和成本
A.本質(zhì)上是迭代的
B.可以很容易適應需求的變化
C.通常不會拋棄所產(chǎn)生的系統(tǒng)
D.以上所有選項
最新試題
以下UML圖中,能夠動態(tài)地展示對象之間的交互的是()。
以下架構風格中,注重系統(tǒng)的松耦合和靈活性的是()。
關于依賴說法錯誤的是()
以下哪一種需求發(fā)現(xiàn)技術可能會導致“完美蠕行”病癥的體現(xiàn)?()
類程序設計語言(PDL),又稱為()。
CMMI組織過程改善的成熟度等級中的2級是()
軟件工程在20世紀60年代末到80年代初的主要成果是()
IDEFO圖不反應出系統(tǒng)()
在銷售管理系統(tǒng)需求文檔中出現(xiàn)下列描述,屬于設計約束范疇的是()
“與所期望的設計之間的偏差”是指()