單項(xiàng)選擇題某電影中,只有一個(gè)layer1,其上放置一個(gè)有兩個(gè)元件(test1和test2)組合成的組合體,選擇這個(gè)組合體執(zhí)行打散Ctrl+B,然后右鍵單擊執(zhí)行Distributetolayers,那末()

A.這個(gè)電影中將增加兩個(gè)新層:layer2和layer3
B.這個(gè)電影中將增加兩個(gè)新層:test1和test2,而原有的layer1將消失
C.這個(gè)電影中將增加兩個(gè)新層:test1和test2,而原有的圖層維持不變
D.這個(gè)電影中將增加兩個(gè)新層:test1和test2,而原有的layer1成為空層


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1.單項(xiàng)選擇題對(duì)于Flash的默認(rèn)幀頻率是()

A.每秒24幀 
B.每秒12幀 
C.每秒25幀 
D.每秒16幀 

3.單項(xiàng)選擇題FListBox.addItem和FListBox.addItemAt有什么用?()

A.添加列表框
B.使用Value(值)對(duì)話(huà)框添加項(xiàng)目
C.添加下拉菜單
D.給組合框添加項(xiàng)目

4.單項(xiàng)選擇題DragMovieClip參數(shù)中ConstraintoRectangle的意思是什么?()

A.設(shè)置拖動(dòng)操作開(kāi)始。
B.指定要拖動(dòng)的動(dòng)畫(huà)片段
C.設(shè)置允許拖動(dòng)的區(qū)域。
D.設(shè)置動(dòng)畫(huà)片段的中心直接在用戶(hù)鼠標(biāo)指針處。

5.單項(xiàng)選擇題如果需要制作一邊形變一邊沿固定路徑運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫(huà),其主要步驟為()

A.先將路徑動(dòng)畫(huà)制成MOVIECLIP再制作形變動(dòng)畫(huà)
B.先將形變動(dòng)畫(huà)制成MOVIECLIP再制作路徑動(dòng)畫(huà)
C.先在一層上制作形變,再在新層上制作路徑動(dòng)畫(huà)
D.這兩種動(dòng)畫(huà)不能同時(shí)實(shí)現(xiàn)

最新試題

下列選項(xiàng)中,用于設(shè)置彈性盒子元素在主軸方向逆序排列的是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

測(cè)試網(wǎng)頁(yè)主要關(guān)注哪些方面?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

下列選項(xiàng)中,設(shè)置外陰影且陰影在盒子右側(cè)的選項(xiàng)是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

使用text-shadow屬性,一次可為文本添加多個(gè)陰影。

題型:判斷題

css3中的動(dòng)畫(huà)屬性及定義動(dòng)畫(huà)的關(guān)鍵字是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

設(shè)置或檢索彈性盒子元素在側(cè)軸方向上的對(duì)齊方式的屬性是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

下列選項(xiàng)中,設(shè)置背景圖完全覆蓋背景區(qū)域的取值為()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

通過(guò)@font-face規(guī)則,開(kāi)發(fā)者便可以使用用戶(hù)計(jì)算機(jī)未安裝的字體。

題型:判斷題

萬(wàn)維網(wǎng)將因特網(wǎng)中的信息以()的形式進(jìn)行展示,通過(guò)鏈接的方式從因特網(wǎng)的一個(gè)站點(diǎn)訪問(wèn)另一個(gè)站點(diǎn)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

box-sizing屬性的取值中,通過(guò)從已設(shè)定的寬度或高度中分別減去邊框和內(nèi)邊距才能得到內(nèi)容的寬度或高度的是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題