A.職業(yè)
B.經(jīng)濟(jì)狀況
C.生活方式
D.性格
E.產(chǎn)品生命周期階段
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A.衍生需求
B.波動(dòng)的需求
C.需求具有彈性
D.專業(yè)人員購(gòu)買
E.影響購(gòu)買決策者眾多
A.環(huán)境因素
B.組織因素
C.人際因素
D.個(gè)人因素
E.心理因素
A.驅(qū)使力
B.刺激物
C.提示物
D.反應(yīng)
E.強(qiáng)化
A.租貨
B.直接重購(gòu)型
C.修正重購(gòu)型
D.有效重購(gòu)
E.新購(gòu)
A.發(fā)起者
B.影響者
C.決策者
D.購(gòu)買者
E.使用者
最新試題
在檢測(cè)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的潛在威脅時(shí),應(yīng)注意()
某箱包企業(yè)舉行了托特包設(shè)計(jì)大賽,確定了材質(zhì)、顏色、款式,這包括了新產(chǎn)品開發(fā)的()
迪士尼作為全球數(shù)字經(jīng)濟(jì)的領(lǐng)先者,近年來(lái)流媒體業(yè)務(wù)盈利能力卻未能得到長(zhǎng)足發(fā)展,其原因可能包括()
在設(shè)計(jì)廣告時(shí),哪些要素可能會(huì)干擾消費(fèi)者接收產(chǎn)品信息()
一位消費(fèi)者收集了限量版的球鞋,售罄后價(jià)格大幅上漲,她出手后小賺一筆,這體現(xiàn)了商品的貨幣價(jià)值。
高顧客中心性意味著讓競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手變得無(wú)關(guān)緊要。
顧客投訴會(huì)導(dǎo)致顧客停止購(gòu)買,因此減少投訴至關(guān)重要。
特許經(jīng)營(yíng)對(duì)于參與的個(gè)人而言是巨大機(jī)遇,但對(duì)于品牌而言則意味著巨大風(fēng)險(xiǎn)。
銷售代表引起了買家不愉快的聯(lián)想,因此放棄購(gòu)買,這叫做心理抵觸。
當(dāng)品牌由名人代言,消費(fèi)者會(huì)采用中央路徑認(rèn)真思考購(gòu)買決策。