單項(xiàng)選擇題教育、娛樂(lè)題材的多媒體電子出版物能建立起良好的交互環(huán)境,這是指其()特點(diǎn)。
A.容量大
B.涉及領(lǐng)域廣泛
C.交互性
D.信息結(jié)構(gòu)多樣
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1.單項(xiàng)選擇題基于構(gòu)件的多媒體電子出版物開(kāi)發(fā)模型融合了()模型的許多特征。
A.螺旋
B.增量
C.瀑布
D.構(gòu)件集成
2.單項(xiàng)選擇題多媒體課件與多媒體課程內(nèi)容的關(guān)系是()。
A.先有課件后有課程內(nèi)容
B.課程內(nèi)容與課件同時(shí)制作
C.先有課程內(nèi)容后有課件
D.課程內(nèi)容和課件無(wú)所謂先后順序
3.單項(xiàng)選擇題將瀑布模型和OOP方法相結(jié)合的開(kāi)發(fā)過(guò)程,主要適用于()多媒體課件的開(kāi)發(fā)。
A.網(wǎng)絡(luò)
B.多機(jī)
C.單機(jī)
D.遠(yuǎn)程教學(xué)
4.單項(xiàng)選擇題多媒體應(yīng)用系統(tǒng)創(chuàng)意設(shè)計(jì)中要設(shè)計(jì)出創(chuàng)意獨(dú)特的系統(tǒng)必須突破傳統(tǒng)的陳規(guī)思路是指()原則。
A.科學(xué)性
B.源于技術(shù)高于技術(shù)
C.藝術(shù)性
D.求異創(chuàng)新
5.單項(xiàng)選擇題編寫(xiě)多媒體腳本的最終產(chǎn)品是多媒體應(yīng)用系統(tǒng)()。
A.雛形
B.最終效果
C.展示模塊的詳細(xì)設(shè)計(jì)
D.制作依據(jù)
最新試題
多媒體作品的開(kāi)發(fā)原則有:實(shí)用性原則、兼容性原則、交互性原則、經(jīng)濟(jì)型原則等。
題型:判斷題
Director是優(yōu)秀的多媒體集成開(kāi)發(fā)工具,在Director中可導(dǎo)入()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
多媒體計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)應(yīng)具有特點(diǎn)包括()。
題型:多項(xiàng)選擇題
圖形分為()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Photoshop中()用于保護(hù)圖像的某一部分,使其不受任何編輯操作的影響。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在虛擬對(duì)話系統(tǒng)制作過(guò)程中,至少要用到()臺(tái)電視機(jī)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列哪種模式不是顯示卡的圖象顯示模式?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
數(shù)字圖像的主要性能指標(biāo)不包括()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
簡(jiǎn)述多媒體產(chǎn)品的制作過(guò)程。
題型:?jiǎn)柎痤}
像素是組成位圖圖像的最基本*單位,大小可以發(fā)生變化。
題型:判斷題